智能手机蚕食流动游戏市场

在一份最新调查报告指出,美国的流动游戏市场在过去两年间由 Nintendo DS 主导演变成智能手机主导。智能手机占流动游戏市场份额上升至 58%。

Flurry Analytics 发表的调查显示,在 2009年 NDS 占流动游戏锁售 70%,Sony PSP 占 11%,智能手机 (Android+iOS) 占 19%。去到 2010年 NDS 跌至 57%,Sony PSP 占 9%,智能手机则升至 34%。推算今年 NDS 会再进一步萎缩至 36%,Sony PSP 占 6%,而智能手机会超越半数达 58%。

智能手机 游戏

在公共交通工具上也可看到这个转变,三四年前在车上总看到不少人拿着 NDS 或 PSP 在打机,今天可说是清一色都是拿着电话笃笃笃在上网或打机。拿着 NDS 或 PSP可说是少数动物。

说回来,Nintendo 早前曾说过 “任天堂只会为自己的硬件设备开发软件游戏,这个政策没有改变,将来亦不会改变“,坚持为自己开发。而 Sony 的策略就徧向整合流动装置,例如 Xperia Play,还有推出 PS Certified 的 Sony Table S,更表明会在其他品牌手机推出 Playstaion Suite

看上面的趋势,Sony 在流动游戏市场前景较优任天堂优胜。真的希望任天堂可以进军智能手机市场,推出可打机的电话,又或将游戏带进 Android 平台吧!

资料来源:Android Community

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